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서비스기획자9

#26 실무프로젝트 포트폴리오 1차 및 최종 발표 // 데이터드리븐 서비스기획 체인저스 3기 수료! (2023.08.10) 이 날은 팀포트폴리오 1차 발표가 있는 날! 우리는 저번주에 2차 실무진 인터뷰를 하면서 만들어놓은 자료가 있기 때문에 여기서 추가하기로 했다. 추가되는 부분은 팀명을 정한 이유, 팀원 소개, 기업 선정 방법과 이유, 실무진 컨택, 디자인 스프린트, 가설 수립, 실무진 인터뷰 결과, 인사이트 등 프로젝트 과정의 전반적인 내용이 들어간다. 발표는 정확히 10분! 넘어가면 얄짤없이 끊어야함. 이 날 발표는 비대면으로 진행되었고, 같이 교육을 듣는 다른 팀의 수강생 분들이 다양한 피드백을 남겨주셨다. ▶ 우선, 멘토 두분께 받은 피드백: · 기업 선정때 고민이 공감되어서 좋았다. 근데 그 부분이 끝나니까 3분이 지나있었다. 앞부분이 너무 길었기에 그 부분을 조금 더 압축하자. · 문제 .. 2023. 8. 24.
#22 서비스기획자가 알아야할 IT용어 // IA, 와이어프레임, 앱개발 관련, UI 오늘은 실무프로젝트 part 2 시작하는 첫날! (실무프로젝트 Day 10) 프로젝트하기 전에 우선 IT 서비스기획자를 희망한다면 기본적으로 꼭 알아야 할 용어를 알아보자. 그리고 IA와 와이어프레임에 대해서 배우고, 현재 진행하고 있는 프로젝트에 적용해 볼 계획이다. (마지막에 우리 조가 프레제뉴에 대해 만든 IA랑 와이어프레임 있음) [Part 1] UI/UX 화면 관련 용어 1. 스플래시(Splash) 화면 : 앱 런치에서 홈화면으로 연결해주는 화면 2. 글로벌 네비게이션바 (Global Navigation Bar) : 사이트 또는 앱 전체에 존재하는 최상위 메뉴 (어떤 페이지로 넘어가던지 동일하게 존재) 3. 플로팅 액션 버튼 (Floating Action Button) : 웹이나 앱을 사용함에 .. 2023. 8. 22.
#10 피그마로 '카카오뱅크' 앱 UI 만들기 2 오늘은 피그마를 익히는 마지막 날이다. 어제 만들었던 카카오뱅크 UI에 몇 페이지를 더 추가해 완성할 것이다. 확실히 이런 뭔가 만드는 류(?)의 실습을 좋아해서 그런지 빠르게 만들 수 있어 뿌듯했다. 오늘 할 부분은 다른 계좌로 송금했을 때 뜨는 화면이다. 어제 만들었던 부분과 프로토타입까지 모두 추가하고 나면 아래의 결과가 나온다. ※ 해당 카테고리는 서울경제진흥원과 에이블런에서 주최하는 에 대한 기록입니다. 2023. 7. 7.
#5 PM 리서치 // IDI 설계, UT, 페르소나, 고객여정지도 오늘은 리서치에 대해 공부하는 두번째 시간이다. 저번에 배웠던 IDI를 실제로 간단히 설계해보고, UT, 페르소나, 고객여정지도에 대해 알아보자. PM이 된다면 꼭 해야할 업무들이기 때문에 실제로 실습해보는 것이 중요하다. 1. IDI 설계 · 순서: 표면의 문제 -> 나의 가설 -> why를 쪼개고 -> 또 why를 쪼개고 -> 분석 · 예) 카카오블루 (가정) 1) 안내사항: 인사, 자기소개, 인터뷰 안내 2) 기본 질문: 사용자의 나이/하는 일 등, 어떤 상황에서 택시를 이용하는지, 택시 부르는 방법 3) 최근 카카오블루를 탄 경험: 마지막으로 서비스를 사용했던 경험 질문 4) 카카오블루를 알아본 상황: 어떤 상황에서 서비스 이용했는지, 누구를 어디로 만나러 가는길인지, 카카오 일반택시 호출 시도는.. 2023. 6. 30.
#4 리서치 방법 +시장조사 실습 // 통계분석, DART, 설문조사, 오픈서베이 사업을 위해 무언가를 하는 것에는 무조건 사전 리서치가 필수적이다. before뿐 아니라 during과 after에도 리서치는 중요하다. 오늘은 PM의 역량 중 꼭 필요한 리서치 능력을 키워보도록 하자. 파트1에서는 리서치의 종류, 방법, 개념, 중요성, 주의할 점 등을 배우고, 파트2에서 실제 리서치를 간단하게 해보자. [Part 1] 리서치의 개념 1. UX의 중요성 · IT와 디지털 세상에서 변화가 더 빨라짐 · 기술의 발전은 사람들의 행동의 변화를 가져오고, 그 안에서 위기와 기회가 공존한다. ▷ 우리는 변하는 기술을 빠르게 학습하고, 기회를 찾아야 함 2. 리서치가 중요한 이유 · 스타트업이 실패하는 이유 -> 리서치 부족 - 1위 PMF 부재 - 1위 수요부족 · 단순 시장조사만이 아닌 고객중.. 2023. 6. 29.
#3 코딩 없이 웹사이트 만들기 // 노코드툴, softr, 프론트엔드, 백엔드, 스포티파이 오늘은 코딩을 1도 몰라도 웹사이트를 제작할 수 있는 방법을 실습해 보자. 회원가입하고, 로그인 및 로그아웃, 로그인 전과 후에 헤더가 변화하는 것까지 확인해 볼 것이다. 사용할 노코드툴은 softr이다. 따라 만들어볼 웹사이트는 spotify의 홈페이지의 일부이다. · 스포티파이 홈페이지: https://www.spotify.com/kr-ko/premium/ 오늘 배운 것을 활용하면 spotify의 홈페이지를 거의 완벽하게 재연할 수 있게 된다. · 실습으로 만든 홈페이지: https://solomon715.softr.app 서비스 기획에서 중요한 MVP를 만드는 방법이다. [Part 1] 실습 전 알아야 할 내용 1. 프런트엔드(front end) vs 백엔드(back end) ▷ 신사업 검증을 위해.. 2023. 6. 28.
#2 IT 서비스를 잘 기획하고 만들려면? // 린 스타트업, MVP, PMF, AARRR, 그로스 해킹, 북극성지표, 애자일 방법론 서비스, 그 중에서도 IT서비스를 기획하려면 어떻게 해야할까? 오늘은 PM이나 서비스 기획자를 꿈꾼다면 꼭 알아야할 가장 기본적인 지식부터 알아보자. [Part 1] Zero to One, 개발 방법론 1. 서비스를 (처음) 만든다면 이 과정에서 제품의 방향성에 어떠한 문제가 발견되면, 기업은 방향 전(Pivot)을 실시해야 함 ∙ 린(Lean) 스타트업: 제조 공정에서 낭비를 최소화 2. Minimum Viable Product(MVP) ∙ MVP(최소 기능 제품)부터 출시해 아이디어를 검증 한 뒤 발전시킴 - 핵심 기능만을 빠르게 구현해 테스트 - MVP ≠ 질 낮은 제품 (갖추고 있는 기능만큼은 좋아야 함) - 우리 제품을 정말로 필요로 하는가? - MVP로 PMF 확인(시장과 고객을 알기 위한 의.. 2023. 6. 27.
#1 The Beginning of Service Planning 1. What to consider for a carrer in service planning ∙ What is the ‘knowledge’ that determines pass or fail when selecting people to work with in the field of service planning? ∙ What are the essential ‘skills’ to build a successful career? ▷ 7 Essential Skills for Project Managers 2. Service and Planning ∙ What is 'Service'? - something that helps someone do something - the Impact of technology.. 2023. 6. 26.
#1 서비스 기획의 시작 // 서비스기획이란? 오늘부터 '데이터드리븐 서비스기획 체인저스 3기' 부트캠프를 시작하게 되었다. 매일 배운 내용을 블로그에 정리할 계획. 우선, 해당 분야에 취업 준비를 위해 생각해봐야할 것은 무엇일까? 그리고 'IT', '서비스', '기획'이란? 1. 서비스 기획 분야의 취업을 위해 생각해 봐야 하는 것 ∙ 서비스 기획 분야에서 함께 일할 사람을 뽑을 때, 합격과 불합격을 결정하는 ‘지식’은 무엇인가? ∙ 성공적인 커리어를 쌓는 데 꼭 필요한 ‘기술’은 무엇인가? ▷ 뛰어난 PM이 가지고 있는 7가지 지식분야 2. 서비스와 기획 ∙ 서비스란? - 누군가가 무언가를 하도록 돕는 어떤 것 - 기술의 영향(우편, 전화, PC, 인터넷, 모바일, 메타버스) ▷ 서비스는 제공되는 채널(기술)에 맞게 디자인(설계) 되어야함 ∙ 기.. 2023. 6. 26.